Es la tercera fase de la metodología Design Thinking consiste en proponer ideas innovadoras y creativas para dar solución a las necesidades identificadas. Podemos emplear diversas técnicas para proponer estas ideas y luego aplicaremos criterios para obtener la idea ganadora.
E.P.T.
sábado, 3 de mayo de 2025
FASE DEFINIR
Es la segunda fase de la metodología Design Thinkingy consiste en procesar la información recogida por la técnica de observación, entrevista o encuesta. ¿Cómo hacerlo? Agrupar y Saturar
Veamos como hacerlo:
sábado, 26 de abril de 2025
Estrategia Design Thinking
Es aquella que se utiliza para diseñar, modificar y crear productos o servicios que solucionen problemas y necesidades . Tiene cinco fases :
Fase Empatizar
Fase Idear
Fase Idear
Fase Prototipar
Fase Evaluar
Veamos un vídeo que nos muestra desde la historia de la Estrategia pasando por las fases y estrategias a emplear .
domingo, 28 de julio de 2024
DIVERSIDAD CULTURAL
Perú país multicultural y con una diversidad de especies animales, vegetales y mineral asi como de microclimas.
Veamos el siguiente video.
domingo, 14 de julio de 2024
LEAN CANVAS - COSTOS
En el bloque Estructura de Costos se consideran todos los gastos que ocasiona el funcionamiento de la empresa llamados costos : Costos Fijos y Costos Variables .Veamos el video.
MODELO DE NEGOCIOS- VIDEO
Es un modelo de negocios orientado a los emprendedores que inician sus emprendimientos.
lunes, 3 de junio de 2024
FASE PROTOTIPAR
Es la cuarta fase de la estrategia Design Thinking que consiste en representar la idea ganadora con materiales sencillos y de bajo costo empleando incluso material reciclable. El boceto, maqueta, historieta, juego de roles pueden ser algunas de las formas de prototipar.
Un prototipo es una versión preliminar de un producto, sistema o idea que se crea para probar su funcionamiento antes de su producción final. Puede ser un producto, modelo físico, un diseño digital o incluso un concepto funcional.
¿Por qué es importante?
✅ Permite probar y mejorar: Detecta errores y áreas de mejora antes del lanzamiento.
✅ Ahorra costos: Evita gastos innecesarios en producción masiva de un producto defectuoso.
✅ Facilita la comunicación: Ayuda a diseñadores, desarrolladores e inversores a visualizar el producto.
✅ Impulsa la innovación: Fomenta la experimentación y la creatividad para lograr mejores soluciones.